リアルにZづき據垢靴なった3次元CAD
オートデスクの記v会見に出て驚いた。゚啓卍垢郎膿靴3次元CADやシミュレーション(CAE)\術について紹介したが、その画気燭襪筺∪^真ではないかと疑うほどのきれいな試作Zや人颪Wかれている。光のシミュレーションも組み込み、光の陰影などの表現が実にリアルである。CAD\術はかつての単なる設図から、ビジュアルな^真まがいの設気悗犯tしている。

3次元CADを使って試作したい商の設図をWくという作業から、今は[気凌颪鬟螢▲襪哩Wくとか、モナリザの複画を本餔屬忘鄒するとか、いわゆる偽颪鬟灰鵐團紂璽屬悩遒蠅世垢海箸気┐任る。
昔、理工Uのj(lu┛)学では図学というb業があった。設図をWくためのいわゆる図である。C、C、Cという3つの図Cから3次元の形Xを[気垢襪箸い作業だ。ただし、この図Cは素人が見ても何の図なのかはわかっても、的なイメージがわかない。単純な点と線だけからしかWいていないからである。色もない。作図した本人はどのようなイメージの立気覆里分かっていてもそれを見た人間は、図の専門家ではないとわからない。
CADの時代になっても、表現(sh┫)法が単なる数値では専門外の人間にはわからない。それが線としての表現になってもまだわかりづらい。カラー化され、さらに3次元の光の陰影やv転図形を表現できるようになって初めてイメージがつかむことができるようになった。この3次元CADの最j(lu┛)のW(w┌ng)点は専門外の人間にもイメージをつかむことができる点だ。これまで専門家しかわからない画気任呂修譴攵墇場に送ってもイメージをつかめない。役^にプレゼンする場合でも理解してもらえない。3次元気v転したり、陰影を表現したりすることでようやく役^にも見てもらえることができ、開発のT思定を早めることができる。
今v、オートデスクが見せたCAD出画気蓮∪^真かと思えるほどのリアルにZいものだ。ここまでリアルに仮[イメージを伝えられるようになると、設図をもとにO動Zやさまざまな機_(d│)を攵するT思定は早くなり、攵妌場へのヾ匹眩瓩なる。ものづくりにとって頼もしいT在になりうる。
]業だけではない。映画噞も変えうる。すでに、「スパイダーマン」や「トランスフォーマ」などの映画では3次元CADやCAEとグラフィックスエンジンがL(f┘ng)かせない。登場する俳優は今のところ、本颪任呂△襦しかし、Z未来のアクション映画だけではなく、人情ものや恋愛コメディ映画でさえ、俳優のk人もいない映画ができる時代はもうそこまで来ている。髪の毛k本k本まで実にリアルにWかれていて、実在しない人颪任気─3次元CADで創]できる。
そうなると、映画の作や俳優の地位、m優の仕など映画噞の構]ががらりと変わってしまいそうだ。映画に登場する人颪3次元CADとグラフィックスエンジンを使えば、本颪修辰りの俳優を創り出すことが出来てしまう。俳優という職業が失われてしまう可性がある。m優でさえ、音m合成\術が進化すれば失業する可性もある。新しい噞構]の改革がられることになりそうだ。