ハードとソフト、アナログのつを理解できなければSoC業はもう無理
シリコンバレーで開かれたESC(Embedded Systems Conference)2009をのぞいてみた。今Qのt会もセミナーも模は小さく、参加vも少ない。組み込みシステムにを入れているはずのインテルが出ていない。それ以外のj}メーカーのブースも小さい。狭いサンノゼのt会場が広く感じる参加v、t社が少ない最jの理yはもちろん、不況によるものではあるが、広報会社MaestroのBarbara S. Kalkisさんによると、組み込みシステムというものに瓦垢詬解が変わってきたことにもよるだろうという。

サンフランシスコの萕造漾ESC会場はここから1時間
これまでは組み込みシステムに要なソフトウエアの開発ツールやデバッガなどが不Bしていたため、ソフトウエアに関するtがHかった。しかし、組み込みシステムは、プロセッサとメモリー周辺v路、インターフェースを基本構成として、コンピュータ以外の応機_を[定しているため、ソフトウエアだけを扱っていればよいというlではしてない。ハードウエアもLかせない。ソフトウエア開発vだけではなくハードウエア開発vも当関係してくる。
ハードウエアといってもRTL→ネットリスト→GDS II出というデジタルv路だけではなく、周辺v路やインターフェース、センサーなども組み込み機_には要で、まさにアナログの世cも_要だ。となると、ハードウエアとソフトウエア、アナログのつを理解していなければ、組み込みシステムすなわちSoCビジネスはもはや無理ということになる。今vのESCからこのことがはっきりと見えてきた。ハードとソフトの\術vが互いに協しあって電子機_(組み込み機_)を設し、さらにその中核をなすSoCチップを設していかなければ、ユーザーの要求は理解できない、ということになる。
SoCの中のプロセッサコアに組み込むソフトウエアでプログラムのバグを見つける、検証する、というようなツールはもはやニュースにもならない。ごくありふれたものだけに、ソフトウエアのtがっているのは実だ。むしろ、それぞれのによって異なるzなソフトのtがHい。それも限られただけに単にブースを見るだけではわからない。アポを入れ、時間をとってもらってブースでBを聞くことで初めてその内容がわかる。ソフトウエアは`に見えないものだけに、ブースでBを聞くしかない。
ではどうすれば、半導企業を発tさせることができるか。要は、ユーザーのところへ行ってBを聞き、100%理解できるエンジニアたち(マーケティング)がその会社にいなければダメだということになる。ユーザーの望む電子機_をSoCチップでどこをどのように担当するか、そのために半導チップのどこをソフトで、どこをハードで行うのかを見極めなければならない。これができるエンジニアは少なくとも10Q以峽俎xし、しかもとびっきり優秀なエンジニアでなければ無理だろう。20Q以屮蓮璽匹皀愁侫箸盞俎xしたエンジニアならようやくわかるレベルだろうと思う。
となると、経xl富なエンジニアが何よりも要になり、場合によっては60歳の停Qを迎えるエンジニアに求めるξになる。k定のQが来たら停Qとして誰でも彼でも切ってしまうこのU度そのものを考え直す要があるかもしれない。ハードからソフト、アナログまで理解でき、顧客の元にいってもBし合えるようなエンジニアリングバックグラウンドのある人材を30歳くらいから養成する要がある。
顧客が嫌がるような性格の人颪盧い。当、要求を100%理解するために相}から情報を引き出すξも求められる。顧客に愛される人颪任覆韻譴侈詰だろう。誰でも60歳の人なら、それができるというlではない。プロアクティブにものを考えられる人材が要となる。40歳くらいでそれができれば企業としては最高だろう。高給を払っても科なお釣りがくる。優秀なマーケティング担当v、シニアエンジニアの養成ががれる。日本にいなければ、優秀なマーケティング人材のいるどこかの企業から連れてくるか、業統合してその人材を確保すればいい。