ウォルフソン、携帯機_の音を{求するソリューション企業へ変身中
英国スコットランドのエディンバラを拠点とするウォルフソンマイクロエレクトロニクス(Wolfson Microelectronics)が、スマートフォンやタブレットPCなど電池動作の携帯機_に使われるオーディオをより高音で聴けるシステムをセットメーカーに提供する。このファブレス半導は、システムシリューション企業に変身しつつある。

図1 オーディオのソリューションプロバイダへ変身中のWolfsonチーム
1876Qにアレキサンダー・グラハム・ベルが発した電Bで発した最初のメッセージが「ワトソン\、ちょっと来てくれたまえ」だった、というヘBは~@だが、ベルはスコットランド擇泙譴留儿饋諭2011Q最先端のスマートフォンを動かすマイクロプロセッサは同じ英国のARM社。今や英国には携帯端を狙った半導チップやIPのベンダーがARMの他にもCSR社、Imagination Technologies社などが呂┐討い襦併温憂@料1)。ウォルフソンもその中の1社だ。ウォルフソンが狙うのは、携帯機_の中のオーディオ霾。
それも携帯機_のオーディオなら何でもござれ、というほどのシステムソリューションプロバイダーを`指す。会社のロゴとk緒に「a passion for great audio」というY語を掲げている。もはや単なる半導の提供vではなく、「システムソリューションプロバイダーにシフトしている最中だ」と言する(図1)。携帯電Bシステムに使われる音作りの中心となるDSP設スキルとソフトウエア開発ξ、さらに携帯電Bシステムの音に関するソフトウエアまでも}Xける。
同社は、10Q以iにDクラスアンプ\術を洋電機にライセンス供与するなど、ミクストシグナル\術の中でもオーディオをuTとし、さらに携帯電B機のオーディオハブと称するコーデックやオーディオ処理v路のICを充実させていた。オーディオはかつてのリビングルームでハイファイ音楽を聴くというライフスタイルから、いつでもどこでもハイファイ音の音楽を楽しむという時代に変わってきたことを捉え、同社はスマートフォンやタブレットPCなどへのハイファイオーディオへのニーズの}応えを感じている(図2)。「~@な携帯電B機メーカーや通信キャリヤから、高音のオーディオを次世代機に搭載したいというニーズが高まっている」と同社マーケティング&アプリケーション担当VPのAllan Hughesは言う。
図2 応分野ごとの売峭發瞭癲携帯電Bが最j 出Z:Wolfson Microelectronics
このためにMEMSマイクロフォンを設開発しているメーカーOrigon社を2007QにA収、いてノイズキャンセル\術のSynaptics社をA収、2011Qになり聴_やヘッドセットなどにノイズキャンセラを開発していたDynamic Hearing社もA収、携帯オーディオをてカバーできるようにした。
ウォルフソンはもともとアナログやミクストシグナルICのファブレス企業だったが、オーディオの世cがアナログからデジタルへと変わってきていることに官して、デジタルのスキルを磨くようになってきた。デジタルのスキルとはアルゴリズムやソフトウエアの開発を指す。周辺ノイズをキャンセルする\術でさえソフトウエアによって行う。「われわれはこれをサウンドウエア(soundware)と}ぶ」(Hughes)。このサウンドウエアは、コーデックだけではなく、サラウンドやノイズキャンセラなどさまざまな機Δ鮗存修垢(図3)。
図3 ウォルフソンの基本プラットフォーム 出Z:Wolfson Microelectronics
スマートフォンは現在の5億から2015Qには10億に屬襪噺られており、スマートフォンのニーズをつかんでいればjきなビジネスチャンスがある。スマホにはWi-FiやBluetooth、GPS、音m通信、VoIPなど機ΔHい。しかもこれらがときどき並`して動く場合もある。極めて複雑になってきている。音の高さ、低消J電、低コストも同時に求められる。こうなるとスマホの差別化要因は\術的には、デジタルではアルゴリズムであり、アナログでは高音を作り出すスキルなどになろう。サービス的には、顧客が機Δ鰓~単に{加したり設したりできるようにするためのフレームワーク(プラットフォーム)を提供することも差別化要因になる。同時にY的なサードパーティによるツールやライブラリも揃える。ウォルフソンはこういったハード/ソフト\術+サービスをTしている。例えばハイファイDSPコアを提供しているTenSilica社のHくのアルゴリズムも使えるようにしている。
同社は、スマホやタブレットを使って電B会議を行う場合を[定して、新しいビームフォーミング\術を開発中だ。これは、例えば6cm`れた人と60cm`れた人を識別したり、会議中歩きながらBをしてもそのmを{跡したりする機Δ任△襦これは、別な角度以内にある音だけをIしてRう\術であり、感度を屬欧襪燭瓩療Sのビームフォーミングと瑤燭茲Δ紛\術である。歩きながらBす人をダイナミックに{跡する機Δ發△襦F鵑弔離泪ぅを使えば比較的容易に{跡できる。次のステップとしては、もっとHくの人、例えば6人のmを{跡するアルゴリズムが要となるという。
こういったアルゴリズムは、O社開発だけではなく、ユーザー、サードパーティにも開発を依頼している。O社開発したアルゴリズムのξがBりなければ、それをオープンにしてj学やサードパーティに依頼するlである。
スマホやタブレットなどの携帯機_では、アプリケーションプロセッサにオーディオプロセッサを集積しない向があるという。かつてはてを集積することがあったが、音がKく、しかもアナログv路をデジタルv路ほど微細化できないことがあり、コスト的に見合わないからだ。オーディオプロセッサを左2チャンネル分集積することはMしいと昔言われたが、これはシステムインテグレーションとソフトウエア、音x\術のバランスであり、低コストでいかに早く設するか、が点となるとしている。このため同社は半導のデジタル\術vに加え、DSPプログラマやLinux、Windows Phoneプログラマを採してきた。このT果、来のメーカーからソリューションプロバイダへと変身できるようになってきた。デザインハウスとして創業し、ファブレス半導をメインにやってきたためソリューションプロバイダへの変身は、メーカーから変身するよりはやさしいと語る。
今後、スマホではさまざまなジェスチャーUI(ユーザーインターフェース)を使うようになるだろうが、ウォルフソンとしてはボイスコントロールや音SをWするUIもありうると考えている。
参考@料
1. 氾跳二「欧Ε侫.屮譽紅焼噞の真実」日刊工業新聞社刊(2010/11/30)