ケイデンス、SoC設期間のれによりj幅なコスト\を指~、解策を提案
SoCのコストを削するため、ケイデンス・デザイン・システムズ社が主した「DA Show CDNLive! Japan 2009」において、同社バイスプレジデントのSteve GlaserはIPの再Wとその検証性、高い抽性が開発期間の]縮に効果的と説した。さらにx場への投入がれるとコストが屬ることをし、期間]縮がいかに_要かについて述べた。

複雑なSoCを設する屬IPのWと、TLM(トランザクションレベルモデリング)などの抽化はLかせない。SoCには、ユーザーの要求する低いコストと差別化戦Sに合わせて、50〜100個ものさまざまなIPを1チップに集積する。この場合、アナログやデジタル、ソフトウエアのIPを集積するときのボトルネックがどこになるのかを探し、ユーザーの要求とIPとの関係を引き出す。
JTのIPを新しい応に合わせて調Dし再Wできるようにするためには、Verilogなどを使ってRTLを書くのではなく、高位合成向けにはSystemC、アルゴリズムをQするためのプログラムはC/C++で書く、というような抽レベルの高いESL設を行う。これによってコード行数はり、デバッグも少なくできるため、再Wできるように調Dするための時間は1/10にらせるという。
加えて、新しいSoCアーキテクチャ、IPh価、IPの集積化する場合のミスを防ぐため、その実XをO動で見ることのできる検証ツールを使い、実◆塀言儔宗砲垢觧間を来の1/3の時間に]縮する。
SoCの設は3〜4ヵ月]くできる。ここでSoCの消J電や集積化するときのU約条Pなどを見積もり、解析する。TLMとRTL駘合成によって駘設を済ませ、IPの駘集積、SoCのバスや消J電、クロックなどを見積もり、早期にフードバックをかけることで実際の値との差をらしていく。FPGAなどのシリコンプロトタイピングもWしてハードウエアの検証を行う。
ソフトウエア開発はSoC設とほぼ同時に始めることでソフトウエア開発期間を3〜5カ月]縮できる。ここでは、プロセッサモデルや仮[的なIPを作りソフトウエアシステムを搭載することを[定して開発を進める。ここでもTLMベースの独OIPと、SystemCを実行できるシミュレータをする。
最初のシリコンで完動作を実現するためには、設→実□シリコンプロトタイピング→h価、の繰り返しを科に行い定性的な予Rを出来るだけつぶしていく。定量的なh価を行うことで3〜6ヵ月I約できるとしている。
こういった}法を使うことで、開発コストの削、開発期間の]縮、1発完動が可Δ砲覆襪箸靴董4000万ドルのSoCを開発するのに、最j6500万ドルのコスト\がありうると指~した。その内、直接のコストとして1700万ドル、れによるミスや作り直しなどのリスクで擇犬襯灰好箸4800万ドルと見積もっている。