半導pnダイオードのショット雑音はX(qi│n)雑音より常に3dB低いことを新発見
半導のショット雑音がX(qi│n)雑音と比べて、ほぼ3dB小さいことを、Analog Devices社のCTOオフィスのシミュレーション開発ディレクタのMike Engelhardt(hu━)が見つけた。このことを同(hu━)は東B・川で開かれた「LTspiceユーザーの集い2018」でらかにした。

図1 Analog Devices社CTO Office, Director of Simulation DevelopmentのMike Engelhardt(hu━)
半導のpn接合に順(sh┫)向電流を流すときに2|類の雑音を発擇垢襦xB(ni┌o)^成分であるX(qi│n)雑音(ジョンソン雑音)と電流に因するショット雑音である。ivは、絶観a(b┳)度に比例する。B(ni┌o)^そのものは半導T晶の格子振動に直Tしており、室a(b┳)では格子振動によってqげられB(ni┌o)^値を擇燹8綰vは、電流を荷電子が運んでいるという実による、とEngelhardt(hu━)は述べる。つまり、電流を構成する電荷キャリアが真空中や接合を横切るような場合には数えられるため、ショット雑音となる。
半導の動作では、X(qi│n)雑音とショット雑音と(c┬)剰雑音が問になる。(c┬)剰雑音(Excess noise)はその他の1/f雑音などをT味する。SPICE(sh┫)式では、真空中にきる雑音やなだれT伏できる雑音は無する。そうすると、半導の動作中に問となる雑音は、X(qi│n)雑音とショット雑音だけと考えてよい。
Engelhardt(hu━)がX(qi│n)雑音Vjohnとショット雑音Vshotについて、雑音電圧密度をk原理Qに基づいてQすると、
Vshot
-------- = sqrt(n/2-R・q・Is/(2kT))
Vjohn
という式で表せることがわかった。そこで、27°C、n=1、Is=Ip、R=1kΩ、という数C(j┤)を入れてみると、
Vshot
-------- = 0.707、すなわち3dB
Vjohn
同(hu━)は、来のHくのSPICEプログラムはk原理Qが間違っていたことに気がついた。ほとんどのSPICEがpn接合を横切るショット雑音を無していた。ショット雑音は電流がゼロなのでショット雑音はT在しない。このため、電流がゼロの時にはX(qi│n)雑音が配的になるはずなのに、X(qi│n)雑音に切りえてこなかった。図2で見るように、来のSPICEだと不連点が現れた。これに瓦靴董LTspiceはショット雑音を考慮して、図2のuの曲線のようにスムーズが曲線をWく。
図2 来のSPICEモデルは電流ゼロで不連になるが、LTspiceは連的に変化する 出Z:Analog Devices
Engelhardt(hu━)は、「?j┼n)v路シミュレータはやはりv路の現場で作るものが最高で、ソフトウエア会社が作ってもそこまでの性はu(p┴ng)られない」と語り、「LTspiceはアナログv路の専門集団であるAnalog Devicesだからこそ、最高のモノができた」と述べている。例えば、最高のMOSFETのソルバーだとIntel社、レーダー機_(d│)の反o(j━)ソルバーは防ナ研|所、電荷光学シミュレータならSEMメーカーがそれぞれ最高のシミュレータを設しているという。「最高のシミュレータを作れるのはそれを使う会社だ」というebを崩さない。