MEMSモーションセンサーをW、12個のコマンドをプログラムできるASIC
携帯機_を楽しくする機が登場した。携帯機_に新しい^び感覚のユーザーインターフェースをつけられるMEMSモーションセンサーとそのアルゴリズムを組み込んだASICをKionix社が開発した。このソリューションを例えばスマートフォンに使えばそのスクリーンを1v軽くたたくと拡jし、2vたたくと縮小するなど楽しいユーザーインターフェースを設できる。3軸センサーなので、スクリーンのi後、左、峅爾修譴召譴1vあるいは2vたたくとO分の望む機Δ加できる。
このMEMSセンサー内ASICのKXTF9は、携帯電B、ナビゲーションシステム、ゲーム機などのc攀×_への応を狙ったもの。ニューヨークΕ▲ぅ汽にあるKionix(カイオニクスと発音)社セールス・マーケティング担当バイスプレジデントのEric Eisenhutは、「最優先マーケットはc擇淋uTな日本」とする。任W堂のWiiは日本のみならず盜颪任盧咾た裕いある。ユーザーインターフェースを充実させたりゲーム機そのものに使ったりするなど、日本のc攀×_メーカーへの期待はjきい。
Kionix社のEric Eisenhut
この3軸加]度には1vあるいは2vのトントンという軽いきを認識できるアルゴリズムをASICに組み込んでおり、±X、±Y、±Z妓に1vあるいは2vの最j12までのタップコマンド(1vあるいは2vのトントンとくコマンド)を実行できる。そのコマンドはユーザーがO分の欲しい機Δ鬟廛蹈哀薀爐垢襦MEMSの3軸加]度センサーは±X、±Y、±Z妓およびタップが1vであるか2vであるかを検出する。その検出データをASICにコマンドとして組み込んでいる。
このコマンドは、スイッチとしても使える。例えばスマートフォンのスクリーンCを1vくと電B、Cを左から1vくとナビ、fを1vくとインターネット接、というような設定も可Δ澄2辰┐董妓の検出と、動き停Vのアルゴリズムもeっている。このセンサーの識と組み込みアルゴリズムの識の二つをeつことで、よりユーザーの要求に合ったソリューションを提供できるという咾澆ある。
MEMS内鼎硫]度KXTF9には、業cYとなっているデジタルインターフェースI2Cをeち、ユーザーがプログラムできるサンプリング]度でA-D変換できるA-Dコンバータを内鼎垢襦その分解Δ8ビットあるいは12ビットにするかIできる。また加]度のJ囲を2g、4g、8gの中からIできる。カットオフ周S数をべるデジタルのハイパスフィルタを搭載している。3mm角で厚さ0.9mmmの10ピンのLGAパッケージに入っている。来の同社のKXSD9およびKXTE9センサーとピンコンパチ。1.8V〜3.6Vで動作する。Kionixから開発ツールとソフトウエアサポートを使える。