NvidiaがASML、TSMC、Synopsysと組み、Q機リソで2nmノードを突破へ
プロセスノード2nm以Tの次世代半導チップ]にL(f┘ng)かせない、Q機リソグラフィ(Computational Lithography)のエコシステムをTSMCとNvidia、ASML、Synopsysが設立した。3nmノードの実チップ屬任虜脳∨,13nmまでやってきて、S長13.5nmのEUVリソでもOPC(光Z接効果)の導入がL(f┘ng)かせなくなってきた。Q機リソはそのための\術である。

図1 Q機リソグラフィ(OPC)がEUVにも使われるようになってくる 出Z:Nvidia
KrFやArFリソグラフィで使われるレーザー光のS長は、それぞれ248nm、193nmであるが、これらのS長よりも微細なパターンを加工するためOPC\術が使われていた。130nm、90nmプロセスでは日本が世cの先頭になってOPC\術を~使、量プロセスを確立してきた。OPC\術は、ArFリソグラフィでも使われてきたが、S長13.5nmのEUV時代になって再びOPC\術が使われる要性が出てきた。実∨,離僖拭璽鸚幅がS長と同じ13nmまで微細になってきたからだ。
図1にすように実際の設パターンをそのまま使って露光しても光の屈折や反o(j━)、v折などの影xをpけて、シリコン屬任論濕パターンを忠実に再現できない。このため、最終的にシリコン屬乃瓩瓩襯僖拭璽鷏喪Xになるように、マスクパターンや位相をTするOPCや、光源の形Xやマスクパターンを最適化して点深度などのプロセスマージンを改する解偽\術などが要になる。そこで、シリコン屬亮揃喪Xから逆Qしてフォトマスクの形XパターンをQで見つけておかなくてはならない。これがQ機リソグラフィと}ばれる\術だ。
Nvidiaは、Q機リソのソフトウェアcuLithoと、GPUをj(lu┛)量に搭載したQ機Nvidia DGX H100をeっているが、このQ機リソでは500のH100システムを使っている。これまでのCPUベースのQでは2週間かかっていたQ期間をk晩で済ませるようなスピードにできた。つまりフォトマスクのU作に週間かかっていた時間をk晩に]縮できるようになったという。逆に言えば、cuLithoを使う工場ではフォトマスク、すなわちチップ設のテンプレートの攵掚が3〜5倍向屬掘⊆Qに要だった消J電が1/9に削(f┫)できることになる。500のH100システムは、4万のCPUシステムに相当する、とNvidiaは見積もっている。
図2 高NAのEUVシステム 出Z:Nvidia、ASML
このcuLithoのチームは、来CPUで行っていたQ機リソをGPUでQするようになったことで、さらなる微細化を進めることができると、TSMC社CEOのC.C. Weiは期待している。同様にリソグラフィを提供するASML社のCEOであるPeter Wenninkは、GPUのサポートをO社のQ機リソソフトウエアに組み込む画であり、これによって高NAのEUV(図2)の時代が真実味を帯びてきた、と語っている。また、OPCソフトウェアを提供しているSynopsysのCEOであるAart de Geusは、「Nvidiaとコラボすることによって、SynopsysのOPCソフトウェアをcuLitho屬覗らせられるため、これまで数週間かかっていた作業が数日でできるようになる」と期待している。
この\術は、Nvidia主のGTC 2023で発表された。ラピダスは2nmプロセスから量を始める(sh┫)針であるから、このQリソグラフィ\術はL(f┘ng)かせない。今vの4社によるコラボレーションを、Nvidia のニュースリリースではファウンデーションという言い(sh┫)をしている(参考@料1)。ラピダスはこのファウンデーションに入れるのか、あるいはOらQリソのパートナーシップを作るのか、早くも新しい課が出てきた。
参考@料
1. "NVIDIA, ASML, TSMC and Synopsys Set Foundation for Next-Generation Chip Manufacturing", Nvidia
(2023/03/21)